学习资料网 >地图 >作文 >

可能性教学反思

可能性的教学反思

时间:2024-01-25 作者:学习资料网

相关推荐

可能性的教学反思800字。

接下来是学习资料网小编为大家整理的“可能性的教学反思”,继续向下获取更多相关信息。教师可以培育出祖国的花朵,在上课时我们会经常看到教师带着教案。教案可以帮助教师达到预期的教学效果。

可能性的教学反思(篇1)

1、在活动中领悟新知。

《数学课程标准》指出:要让学生在参与特定的数学活动中,在具体情境中,理解并掌握数学知识。通过让学生经历抛硬币(40次),抛长方体等实验活动,使学生深刻领悟到事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。在这过程中培养学生的交流能力和小组合作能力,激发他们探究数学的兴趣。

同时,在活动中,教师还正确地处理了教学手段与目的的关系,重活动,更重思维含量!多次引导学生透过游戏展开思考,把操作活动和思维活动结合起来,提升了数学活动的价值。

2、用数学的眼光看世界。

《数学课程标准》中指出:素材要密切联系学生的现实生活,运用学生关注和感兴趣的实例作为学习背景,激发学生的求知欲,使得学生感受到数学就在自己的身边,与现实世界密切联系。抛硬币实验、飞行棋游戏、转盘游戏、等都是学生在现实生活中所喜闻乐见的游戏,学生学习起来兴趣盎然,能够充分激发了学生的学习热情和主动探究的精神。透过这些常见的活动,能够充分感受到数学与生活的密切联系。

3、让学生喜欢数学。

使用学生自己设计的游戏转盘开展智力大比拼的游戏,整个课堂充满生机与活力,让学生感受到每一次游戏活动都富有深刻的数学内涵,让学生在玩中学,在学中悟,让学生在愉悦的情境中应用拓展新知识,真正体验到数学学习的快乐。

4、本节课的不足之处。

在本节课中,我觉得对有些地方处理的操之过急,比如说得出抛硬币如果次数越多,可能性越接近1/2,还有课堂最后,在利用可能性与彩票进行联系,进行科学博彩,远离赌博教育中,也浮于表面,没有落到实处。在抛硬币正面、反面可能性为什么是1/2这个问题上,也没有很好的分析落实。本节课的一大教学目标,就是让学生能设计公平的游戏规则,在这点上学生没有动手的机会,也比较遗憾。

可能性的教学反思(篇2)

《掷一掷》是人教版五年级上册的内容。这一内容是义务教育阶段数学课程的四个学习领域之一“统计与概率”中新增加的一部分,概率论是研究不确定现象的规律性的数学分支。教材在学生学习完了“可能性”这一单元后,设计了这个以游戏形式**可能性大小的实践活动。

使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,**事件发生的可能性的大小,提高学生的动手实践能力和学习数学的兴趣。

这是一个非常活跃的课堂,同时,活动的目的是引起更深层次的思考,具有较强的逻辑性。根据课程标准的精神,培养学生的评价能力。因此这节课必须通过手脑并用才能解决“为什么老师赢的次数多”的问题。

因此,教学理念应具有较强的逻辑性。我主要设计了以下几个环节:

1设问——猜想的开始

从游戏入手,激发学生的学习兴趣,培养学生的评价意识。让每个学生在已有的知识经验、能力水平和学习方法的基础上提出问题,并进行积极的猜想,活跃思维,促进智力的发展和提高。

2发现问题的实验——猜想的深化

当实验结果与先前的估计不一致时,会引起认知冲突并激发学生的心理。让学生充分体验猜想、实验和验证的过程。要让学生先通过有限次的实验,对结果有一个初步的猜想,然后通过相对严密的“数学化”的过程,自己得出正确的结论。

例如,让学生思考掷出的和有多少种可能性之前,可以先让学生掷一掷,看看能掷出哪些和,然后,引导学生利用“组合”的知识,说说可能得到哪些和,为什么不可能是1和13。当学生通过统计有限次数的实验结果,看到掷出的和在2至12的中间位置的可能性比较大,而在两端的可能性比较小时,教师就要引导学生从“组合”的角度去思考原因,使学生理解这种结果的出现不是一种偶然现象,而是由各种组合的多少决定的。

三。解题实践——猜想的验证。

只有猜想,没有行动,那只能是幻想。

如果猜想与探索实践紧密结合,就会产生一个猜想的性循环。在发现问题之后,教师和学生必须找到解决办法。通过师生交流,培养学生的逻辑思维能力,找到解决问题的方法。

最后较为圆满地解决了“为什么老师赢的次数多”的问题。并总结出了“想学好数学不但要动手还要动脑”的道理,引导学生去解开生活中的小秘密,最后的摸奖游戏,把课堂延伸到了课外。

本节课有以下地方我处理的不太好、

1.备课时没有充分的备好学生。面对一些学生的回答,他们不能很好地处理。

2课件有点粗糙,需要改进。

改进:去掉不必要的单词,用最少的单词表达意思,冗长的单词有时会误导学生。

可能性的教学反思(篇3)

“可能性”问题是生活中常见问题,但将抽象出来用于教学中学生初次接触较为陌生,因而,教学中要提供大量的实践环境让学生充分体验,教师尽可能在提供猜测、实验的基础上放手;让学生在合作探索、验证中体会事件发生的不确定性。

教学时,通过一些活动,让学生积累关于预测可能性的经验,了解事件出现的可能性,认识事件出现的随机性。因而我设计的思路是猜想——实践——推测——验证——应用的学习活动为主线;为学生提供自主探索,合作交流的空间。教学活动中,首先让学生做游戏,猜一猜活动引入,激发学生学习兴趣;这一环节我采用了“石头、剪子、布”的游戏,让学生通过猜一猜、比一比等初步了解事情发生的可能性情况。第二步我采用的是摸球的游戏。这个过程从教材上看是先让学生看摸的球的颜色,然后在让学生进行猜测、实践最后验证的过程进行的。我在试教的过程中发现让学生先知道摸的球的颜色,在让学生进行摸球,特别是摸同一种颜色的球,学生的积极性不高。因此我在这个环节中是这样设计的:先让学生摸球,通过多次的摸出来的球的颜色,在让学生进行推测桶里装的可能是什么颜色的球。这样学生的思维可能要活跃些。

可能性的教学反思(篇4)

“可能性”这一教学内容在目前的小学数学教学中是一个全新的内容,属于“统计与概率”这一知识领域的“概率”范畴。由于概率知识本身比较抽象,小学生在学习这方面的内容时,存在一定困难。所以在教学这些内容时,主要是以直观的内容为主,目的是渗透一些概率的思想。

《可能性》这一节课,我结合学生的生活经验,说出一些与所学知识有联系的现实情境,再让学生在现实情境中体会事情发生的不确定性与确定性。数学来源于生活,并应用于生活。这节课一开始,设计了“一个红色乒乓球和一个白色乒乓球放入黑色袋子里,让你摸一摸,它们的可能性相等”这一场景引出课题展开教学,通过学生自己获得生活中的数学信息,使学生置身于熟悉的生活情境中,主动参加“摸扑克牌”活动,学生感受可能性发生的机率。因为当学习的内容和学生的生活实际越接近,学生自觉接纳知识的程度就越高。这一情境的创设,让学生在现实生活中学习,不仅使学生对可能性有了初步感受,而且能领悟数学与现实生活的联系。

不足:在这一环节,引导学生观察发现的不够,得出的结论没有很好的让学生说出来,教师占据的时间较多。导入应该开门见山直接从情景图导入,为后面的教学活动争取时间。教学中应给予学生足够的时间和空间,充分发挥学生的主体地位。

可能性的教学反思(篇5)

本节课是进一步体会事情发生的不确定性,体会可能性的大小。并能用可能性来描述事情发生的大小,获得初步的概率思想。为了让学生理解掌握知识,我们采用了以下方法。

一、选取学生熟悉的生活情境及感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。

我采用了抽牌游戏引起学生兴趣,从而很自然地复习了一定、不可能、同时引出了本节课要讲的可能行性。这样做激发了孩子们学习的兴趣,调动了孩子们的积极性。用孩子们经常玩的转盘游戏,小组合作进行自主探究,。从而总结出转盘区域大,可能性就大,转盘所占区域小,可能性就小。从而得出可能性有大有小。

二、注意创设情境,引导学生在数学活动中体验不确定现象和可能性。

教学中设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,如从笼子里跑兔子连线、掷骰子、抽门票等等,通过简单的有趣的情景,让孩子们体会可能性有几种,以及可能性的大小。并且重点说明理由。通过摸球、摸牌活动自己动脑,孩子们做的都不错。之后我通过创设动画,使学生进一步体会可能性是可以改变的。只要多放一些黄蝴蝶,黄蝴蝶的可能性就大。孩子们初步感受了改变可能性大小。我又设计了一组涂色练习。进行发散思维,答案是不唯一,孩子们通过思考得出了不同的答案。使学生在大量观察、猜测、试验与交流的数学活动过程中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性大小的体验。

三、总之这节课比较好的完成了预期目标。

大部分孩子掌握了本节课知识要点。本节课也有不完美的地方。比如:在讲课时孩子们涂得红黄蓝颜色在试讲时看得很清楚,但是换了一个清楚的投影仪颜色反而不清楚了,这是老师考虑不够全面。再者教师的数学语言还要严谨。

本文来源://www.xxy333.com/x/1003.html